국산 애니메이션'중국 제조 '업그레이드
'중국 제조 '우세를 잃다
지난해부터 의류, 신발, 가방, 장난감, 종이 제품, 고무고무 고무 등 268개 상품의 수출 환세율, 기업의 이윤이 크게 줄어들고, 위안화 절상, 중국 제품의 가격을 높여 자본이 투입되는 원가를 높이고, 우리나라 수출 경쟁력 저하로 우리나라 기업과 많은 산업의 종합경쟁력에 영향을 미치고, 외국 기업의 가방 가공 업무는 더욱 저렴한 인력 원가를 높이고 있는 동남아 지역으로 전환했다.
'중국제조'는 이미 세계 시장의 주요 제품이 되었지만, 중국 제품의 치명적인 약점은 아직 자신의 브랜드를 형성하지 못했으며 주로 중국 제품의 가격에 의존하는 저렴한 경쟁에서 주도적인 지위는 아니다.
이 가혹한 현실 상황 은 국내 에 OEM, 자주브랜드 부족, 대외 무역 수출 을 생산하는 가공 업체 는 중대한 타격 을 추구 새로운 발전 길 을 찾 는 것 은 많은 상인 들 이 급히 해결 하는 문제 이다. 브랜드 협력 을 찾 는 것 은 기업 이 전략 이동 의 유효 한 경로 다.
그러나 진정한 자신의 브랜드를 창출해 일반 기업에 대한 난이도가 크다.
‘ 0 ’ 부터 고액의 연발비, 홍보비용, 마케팅 비용을 소비해야 할 뿐만 아니라 상당한 시간을 소모하고, 성패난을 점검할 수 있다.
하지만 기존 브랜드와 호흡을 맞추면 좋은 차세에 따라 브랜드가 형성된 영향력으로 신속하게 시장을 점유하며 원가를 절약할 수 있다.
애니메이션 브랜드 가치
기업이 모델을 깨닫는 필연적인 추세를 보면 어떤 브랜드 협력을 찾아야 이익을 최대화하고 경영자가 가장 관심을 갖는 문제다.
애니메이션은 틀림없이 잠재력 무한한 영역이다.
애니메이션은 전통적인 관념에서 대중 오락에 쓰이는 문화 형식일 뿐, 최근 몇 년 동안 전략적인 안목들이 많아지면서 애니메이션의 ‘작은 장난감 ’을 그리기 시작하여 충격적인 가치 공간을 발견했다.
각종 혹은 사랑스럽거나 멋스러운 애니메이션 이미지는 스크린에서 활발하게 활동할 뿐만 아니라 의류, 장난감, 문구, 가구, 생활용품까지 새롭고 광활한 산업 분야에서 활약하고 있다.
중국 홍콩 특허 허가 및 특허 경영협회가 대륙 시장에 대한 연구 보고서에 따르면 카통 브랜드를 채택한 후 이 제품의 매출은 평균 30% 올랐다.
애니메이션 이미지 브랜드는 다양한 업종에 쓰일 수 있으며 장기적으로 사용하기 쉽지만 파생된 제품의 심도 개발에 따라 원가가 갈수록 낮아지면서 애니메이션의 부가가치는 갈수록 높아져 가관의 경제적 효율을 창조할 수 있다.
미국 디즈니 회사의 가장 중요한 수권애니메이션 이미지인'미마우스'와'곰바니'는 각각 50억 달러의 소매액을 대표했다. 일본의 1년 동안 만화 제품은 수조엔에 달했다. 그중'헬로키티티'라는 저명한 작은 고양이는 다방면으로 그 이미지를 지탱하고 있는 세 개의 상장회사를 이용했다. 한국의'깡패 토끼'는 2001년 1200억원 (합인민폐 약 8억원)의 놀라운 가치를 창출했다.
국제 애니메이션 브랜드와 협력하면 더욱 큰 보장을 가질 수 있지만 더 많은 대가를 치러야 한다.
국제 애니메이션 브랜드는 일반적으로 단순한 브랜드의 권한을 형식으로 하여 가맹상에 대한 제한이 많기 때문에, 이것은 국내 대다수의 중소형 기업에 있어서 감당하기 어렵고, 감당할 수 있는 것도 반드시 그에 맞는 가치가 있는 것은 아니다.
在国内市场,国产原创动画品牌相对于国际动画品牌的优势在于:一方面,国家在大力支持国产动画及其衍生产品,明文规定每天17时至21时,全国各级电视台所有频道不得播出境外动画片、介绍境外动画片的资讯节目以及展示境外动画片的栏目,这使得国产动画片在电视上的宣传力度和相应的衍生产品的推广力度,远远大于境外动画片;另一方面,国产原创动画片针对本土受众量身订做,懂得中国小朋友究竟需要什么,可以更广泛更深入更直接地面对中国市场,真正达成与受众的零距离交流与服务;同时,相对于国际品牌,国产原创动画品牌授权的代价较低,合作形式也更为灵活和多样,使得更多的企业能够承受,并随着动画片的影响日益扩大与品牌成长壮大,还能够获得远超于原本付出的巨大价值。
손을 잡고 애니메이션 을 재차 눈부시다
신선함과 동시에 성장 잠재력을 갖춘 애니메이션 브랜드와 협력해 상업 기업에게 더 큰 이윤 상승을 의미할 것이다.
4월 28일부터 5월 3일, 항주 국제 애니메이션 전시회가 항주 캐주얼 블로그에서 열리는'애니메이션 브랜드'라는 신흥활력산업 형태의 전쟁터는 신년도의 호각을 불릴 예정이다.
이 가운데 올해 처음으로 이 전쟁터에 진출한'하피 부자 '브랜드는'쾌락 건강 창조'의 브랜드 이념을 제기했다. 의상, 장난감, 문구, 음료, 가구, 일용품 등 8개 분야에서 상업 이미지 특허를 신청했으며, 그 음료 애니메이션 이미지를 초보적으로 개발한 파생 제품들은 캐주얼, 모직 장난감, 문구, 액세서리 등 여러 분야를 포함해 이번 항저우 애니메이션 프로젝트에서 전시되고, 지적인 파트너를 통해 브랜드 이미지를 공유할 수 있는 이익이 되기를 바란다.
특히 독특한'캔'의 재미 포장 특허를 최초로 밝혀 애니메이션 특허가 될 가능성이 높아 국내 최초'캔 '애니메이션 브랜드가 될 것으로 보인다.
경제 새로운 물결 아래'made in china'는 더 이상 믿을 수 없는 큰 나무로, 중국 가업이 국내 최초의 애니메이션 을 손잡고, 함께 신흥시장을 개척하고, 호혜호리와 정성을 다하는 원칙을 믿고, 국내 가공업과 오리지널 애니메이션 브랜드의 협력은 반드시 빛날 전망이다.
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